新游尝鲜坊:《使命召唤OL》3测独家试玩

时间:2019-12-23 19:49 点击:

全新背景故事:暗示新版本主打PVE

新版本里游戏的故事架构发生了很大的变化,除了141和暗影军团的冲突外,又增加了一个第三方势力“裂变委员会”,试图开发出强力的核武器。在新手教学中,我们就要扮演裂变委员会的一个小队员,前往运输船上找回失窃的武器原型。

本次测试新增第三方故事背景“裂变委员会”

这次的开场教学,剧情更加的简单连贯,摆脱了以往单人行动的模式,以小队任务的形式展现出更多的合作色彩,这也预示着新版本使命召唤OL将会更加注重玩家之间的合作。

在运输船上展开小队配合

运输船地图也是游戏在PVP中的一张经典地图,也算是让玩家提前熟悉一下地图的节奏。特别是雨天的天气效果,以及面具被打碎后的屏幕裂纹,都给小编留下了很深的印象。

直接杀死正在睡梦中的敌人

面具上的裂纹和摇晃式镜头,极大增加代入感

《使命召唤OL》自从二测之后一直没有消息,但随着2014年E3展上爆出新版本和新玩法绝境求生之后,想必各位玩家一定是按耐不住了。对于这款传承自经典单机神作的FPS网游,究竟能否摆脱单机联网版的影子,为国内玩家带来更多的创新玩法呢?小编这里就专门前往腾讯总部,在三测开始之前为大家带来新版本的抢先体验,下面就一起跟随镜头看看吧!

本期独家探营试玩三大看点:

一、打枪还能收集扑克牌?

二、军犬与重装大兵一起上阵!

三、 《使命召唤7》经典地图复刻登场!

小编探营实录试玩解说

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全新背景故事:暗示新版本主打PVE

新版本里游戏的故事架构发生了很大的变化,除了141和暗影军团的冲突外,又增加了一个第三方势力“裂变委员会”,试图开发出强力的核武器。在新手教学中,我们就要扮演裂变委员会的一个小队员,前往运输船上找回失窃的武器原型。

本次测试新增第三方故事背景“裂变委员会”

这次的开场教学,剧情更加的简单连贯,摆脱了以往单人行动的模式,以小队任务的形式展现出更多的合作色彩,这也预示着新版本使命召唤OL将会更加注重玩家之间的合作。

在运输船上展开小队配合

运输船地图也是游戏在PVP中的一张经典地图,也算是让玩家提前熟悉一下地图的节奏。特别是雨天的天气效果,以及面具被打碎后的屏幕裂纹,都给小编留下了很深的印象。

直接杀死正在睡梦中的敌人

面具上的裂纹和摇晃式镜头,极大增加代入感

教学关卡循序渐进:从机瞄到连杀奖励

在教学关卡上为了照顾更多的新手玩家,也是将之前的内容做了更多的细化,从打靶练习,到人机对抗,甚至连杀奖励的使用,都有详细的教学。不论是新手还是老鸟,小编建议都不要跳过哦,而且新手关卡还有挑战时限的内容,就算是大神玩家也可以在这里留下你的记录!

基础射击打靶训练

系统温馨提示:机瞄比直射准

可以挑战一下记录

连杀武器教学

新模式“绝境求生”体验:绝不是简单的守点刷怪

本次测试的重头戏,即在E3上曝光的“绝境求生”模式。《使命召唤OL》对于单机老玩家来说,PVP部分已经表现的相当出色,机瞄高手们自然是乐此不疲。但广大的国内新用户,可能还没法像老玩家那样熟练的爆头杀人,但他们同样也想体验COD真实的枪械,因此PVE玩法的丰富就成了值得关注的内容。

新版本界面,很法尚未开放

在新模式里呢,我们可以最多和6名队友一起完成15波敌人的生存挑战。与传统的守点刷怪玩法不同的是,在新模式里采用的是PVP中的地图,比如现在我们看到的就是来自PVP中的城市地图,环境和建筑结构都完全相同,敌人会从各个角度攻击,所以我们可以在更加复杂和庞大的环境下进行挑战。

绝境求生模式

当新模式遇上老地图

谁说PVE体现不了枪法!扑克收集奖励玩法体验

为了增加挑战的难度,奖励表现突出的玩家,在新模式里采用了收集扑克牌的奖励玩法。玩家完成一些特殊的行动,比如爆头、连续击杀或者复活队友,都会获得一张随机花色的扑克牌,这张牌可以用来在地图上的一些补给点里购买弹药。

听说高手可以收集很多扑克牌

扑克奖励列表:

2张同花色:空地导弹

3张同花色:迫击炮

4张同花色:萨姆防空导弹

5张同花色:哨戒机枪

如果你的枪法像小编一样犀利的话,就可以收集到各种花色的牌,如果你正好收集到了相同花色的牌,可以换取更丰富的奖励,比如3张红桃,我们可以去补给点那里换一个防弹衣,如果你收集到了5张红桃呢,则可以换取2个技能,比如COD里招牌的呼叫武装直升机、布置迫击炮等等。

实际上是一种变相的连杀奖励

这样对枪法好的玩家,也是不错的鼓励,因为不是每个人都可以在艰巨的环境下,用有限的弹药完成这些成就的。而对于技术生涩的玩家来说,可以在大神玩家的带领下,挺过敌人的进攻。

击落直升机也能获得扑克牌

敌人愈发变态:没有合作根本行不通

“绝境求生”模式下的敌人会随着波次的深入而愈发变态,军犬、重装步兵、防爆步兵、甚至自爆式军犬都会陆续登场,稍微不留神就会发现自己的弹药根本不够看。

目前已知敌人类型以及策略

军犬:类似“僵尸围城”中的僵尸机械狗,对玩家造成大量杀伤,需要速度击杀。

武装直升机:不定期盘旋在地图上空,对暴露在掩体外的玩家造成成吨伤害。需要及时躲进建筑,并用远程武器击毁。

重装步兵:防御强大,火力出色。但移动速度较慢,可以风筝拉上楼梯击杀。

防暴步兵:持有防爆盾牌,侧翼是弱点。击杀后可以拾取防暴盾牌,逆转局面。

一个手持防爆盾的敌人冲了上来

这就更加需家之间的配合,比如小编这里拾取了一个敌人掉落的防爆盾牌。正好我们的弹药已经打光,我们就干脆做一名开路先锋,举着盾牌走在前面,为身后的队友杀出一条血路!就连武装直升机也拿我们无可奈何!

我们举着盾牌在前方开路

有了盾牌,妈妈再也不用担心直升机打我啦!

未来展望:PVP保守改动,重心在于丰富PVE玩法

最后我们再来到PVP的部分,不过和之前相比变化并不算很突出,这也是因为COD系列的在枪械手感、PVP竞技对抗方面已经相当成熟的缘故,所以本次测试并没有太多的新内容。唯一的变化是增加了一张新地图靶场,源自使命召唤单机系列7代,这里小编就由于时间关系不多做介绍啦!

新PVP地图“靶场”

此外上次测试中放出的僵尸模式玩法,根据小编得到的消息,将会有一定程度的修改,所以在本次测试里也暂时不会放出。

总之,从这次测试中我们可以大体上看出,《使命召唤OL》今后更加注重在和队友合作,降低了入门的难度的同时保留了原本的精髓乐趣,这也与目前FPS游戏向PVE方向,和更真实的战场体验方向发展的趋势十分吻合。更多精彩内容,还要等6月30日的正式3测后才得以知晓,还请大家多多关注哦!

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