野兽大军听我号令!无橙节奏兽王猎卡组
时间:2018-01-31 21:34 点击:次
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前言:
新版本猎人成功崛起,套路虽然都是中速,但是侧重点都有所不同,有侧重亡语,带恩佐斯的,也有侧重节奏,带优质仆从的,还有侧重打脸制裁的,带火车王的,今天给大家推荐的这一套和带火车王差不多,偏向进攻性,只不过带的是站场能力更强,但偏向站场的老虎狮子兽王猎!
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登顶卡组
任务术
任务法
任务贼
弃牌术
任务战
鱼人萨
元素萨
野兽德
动物园
快攻猎
中速猎
恩佐斯骑
梦想牧
任务牧
心火牧
元气骑
冰法
爆牌贼
快攻德
卡组分析:
这就是一套节奏猎,按费拍怪,用生物质量控场,并且面对对方大量小生物的时候还有放狗返场,只是对大型生物没处理能力,致射不太稳定,需要运气,大家也可以带一个印记,但其实只要场面站住了,什么生物都能解,我们最大的优势就是“橙卡”狮子能带2张。带一个老虎主要是为了中期能弥补伤害,有时候前期压着对面打,然后一波被返场,我们血量健康,但是却没输出了,生物也是下一个死一个,老虎是对面处理不了的,除非有墙挡住,是比较稳定的站场。
单卡分析:
恐狼前锋:因为本身单卡作战能力比较差,需要场面配合,所以只带一张,它的好处在于可以提高场攻,和双虎、狼外婆配合,解场很方便,可以为我们节约1-2个生物同时是野兽,能配合驯兽师,杀戮。
瘟疫鼠群:除了动物伙伴、雏龙,3费就靠他站场了,亡语个数由攻击力决定,有恐狼、驯兽师、雷欧克等配合就可以多触发亡语,实现恶心的站场,对方起码再叫一个aoe,不然清不掉,赖场能力很强。
凶恶的雏龙:33身材,虽然有点缺陷,但是效果绝对是爆炸的,最好就是第一下打脸拿到风怒,再进化,无解肥,上限非常高,下限也不低。
老虎:原因上面已经说了,555站场比较强,潜行能保住生存,只要不是被墙挡了,伤害都能打出去,5费节奏的保障。
对阵分析:
中速猎:内战拼场面。起手找1、2费生物,站不住场面就要下怪去抢,不要一味用法术解,永远在解场是赢不了的,站住场面以后对于对方的场面处理不出来要看驯兽师架起来崩不崩,能防止就防止,没办法就走脸,驯兽师是翻盘和崩盘的点,一定要防。
奶骑:找生物铺场,只防奉献,不防一套,犀牛对面解不掉就GG,驯兽师架墙尽量分散,免得城管亏爆炸,尽快把场面铺开,因为11、22、65、等亡语的存在,站场能力很强,持续输出骑士的脸,一般7费左右能压死骑士,除非手黑狮子这些大哥抽不到,等场面崩了,来了也没用了。
元素萨:起手依然找低费生物铺场,如果有2只老虎,就尽量不要下其他一血,特别是硬币再跳,非常蠢,一个大漩涡GG,狼外婆是可以下的,只是被大漩涡完还能站场,场面还在就不算崩,另外就是生物血量,尽量保留亡语、或者进化、驯兽师这些手段把生物血量叠高,防止闪电风暴,火山喷发是没差的所以不管,如果被呱也不亏,因为狮子就安全了,萨满的场面一定要处理,除非已经接近叫杀,怕浪费伤害,不然不解可能就会崩,注意点就是这些,具体看手牌和场面。
快攻德:如果对面胡,那很难,如果德鲁伊不胡,那么基本55开,起手还是找低费生物,土狼可以留,特别先手上两只老虎,对面下元素,一个土狼无解肥,也是获胜关键,没有就不强求,按费下怪,专注于解场,除非场面解差不多了,反正不能给快攻德留2个以上,即使质量不行,还有buff和爆发的存在,另外就5费一地22,我们可以用放狗进行进攻,只要血量不危急就尽量不管这些22,反向去拼命打脸,不解意味着下回合对面是无法咆哮的,你看到多少场攻就是多少,去解必然亏爆炸,你拿解场的输出打脸早赢了!
任务贼:按费拍怪,怎么铺场攻高就怎么铺,首先对面基本没场面,在那耍杂技做任务,我们获胜的唯一方法就是最迟在 对面任务奖励触发之后1-2回合打死对面,否则我们必死。因为对面有可能带 消失,所以打法就是全力走脸,打一点血是一点,通常情况下是能抢死的。
奇迹贼:被小克制,胜负主要看盗贼,奇迹贼上下限差距比我们这套牌差距大,我们只要按费拍怪,加基森、老师这些生物解一解,其他不管走脸就好,打不打的死看盗贼刷牌给不给力了。
海盗战:爬行蟹起手很重要,土狼发挥很小,即使2只老虎,对面也有武器+海盗,分分钟没了,土狼养不起来。按费拍怪另外就是一个思路:杀戮除了解暴乱,其他时候一般推荐上怪,而不是法术解场,上怪才有机会驯兽师、才有机会返场,一味防守输定了。
墙战:狮子很重要,前期按费拍怪,但是小生物抢到的血比较有限,只要不是非常卡手的墙战,一般中期就有大墙下来,或者乱斗,我们的后期输出非常依赖狮子,一张卡可以换2-3张,而墙战手牌也是有限的,有狮子基本稳,没狮子前期顺也不一定能怎样。
结语:
这套兽王猎现在上分还是很合适的,简单方便快捷,不需要太多思考,轻松,适合工作作业后搓一搓,强且不是很耗脑!